查看或重抽 Pixel Lineage races,可在角色菜单打开 Edit,读取当前种族与剩余次数。选择 REROLL RACE 重抽种族,再用 SAVE & PLAY 保存到当前角色槽。REROLL TRAIT 用于天赋;界面关于保留进度的提示不能扩大为初始职业也能重选。
快速指南
- 重抽前先看种族效果与剩余次数。
- 种族与天赋使用不同按钮、不同次数。
- 已看到血脉物品挂牌,完整进化流程仍待确认。

HugeScorpion · 0:25。编辑菜单、剩余重抽次数及可见种族列表;概率仅对应录制画面。
HugeScorpion · 来源本页目录
Pixel Lineage races:编辑、重抽与保存
使用下一次重抽前先读种族名称与效果。计数器显示剩余次数,右侧列表展示可能结果。适合现有玩法的种族可以考虑保留,但稀有度和作者推荐都不等于所有构筑中的最强。
Pixel Lineage races还有拍卖行Bloodline物品。视频将Heirloom解释为进化物品、Heartblood解释为种族额外能力;画面核实了挂牌。完整使用顺序、消耗与进化后的实际结果待确认。
种族与天赋重抽:分开确认结果
种族与Trait天赋是分开的面板。OyO这张创建图里,种族仍是Nightborne,Uncommon天赋为Quick Study,经验+12%、职业熟练度+15%;右侧种族概率不是抽到Quick Study的概率。
重抽或购买前先看对应面板。这张图显示种族剩1次,天赋用完后单独提供用Robux购买3次Talent Spins。你的计数可能不同,领取可用兑换码奖励后核对哪个计数增加,不把种族重抽当作天赋费用。
Quick Study是成长加成,Nightborne的Bloodthirst是种族效果。它们不属于同一个按钮的同一个结果;保存英雄前分别核对种族与天赋名称。
创建角色显示Uncommon Quick Study、经验+12%与职业熟练度+15%,种族与天赋按钮分开
OyO · 来源编辑界面中显示的种族与概率
审阅的菜单显示下列十三个名称及稀有度,标题说明是每次种族重抽概率。底部还写明各次抽取独立,概率经过取整。这些是该录制界面的概率,不是血脉物品掉率,也不保证下一抽的结果。
对照攻略时以界面拼写为准:可见名称是Ashborn和Nightborne,自动字幕可能写错。表格用于辨认抽取结果。种族战斗效果要读自己的描述,不能由颜色或概率推断。
| 种族 | 界面稀有度 | 显示重抽概率 |
|---|---|---|
| Human | Common | 37.68% |
| Ashborn | Uncommon | 9.42% |
| Goblin | Uncommon | 8.70% |
| Dwarf | Uncommon | 8.70% |
| Stonekin | Uncommon | 7.97% |
| Sylvan | Rare | 7.25% |
| Slime | Rare | 6.52% |
| Vesper | Rare | 5.80% |
| Mushroom | Rare | 4.35% |
| Celestine | Mythic | 1.45% |
| Seraph | Mythic | 0.72% |
| Nightborne | Mythic | 0.72% |
| Tideborn | Mythic | 0.72% |
Human、Ashborn、Vesper与Nightborne怎么比较
截图当前选中Human,其描述提到战斗中的经验与职业熟练度收益。这是成长方向的效果,不证明伤害最高。保留Human时可以继续靠职业和战斗练习推进,不能因为普通稀有度就判断角色无法使用。
HugeScorpion建议Ashborn用于生命与攻击、Vesper用于魔法、Nightborne用于续航。视频的大卡片是作者制作的覆盖层,其中精确增益只能作为报告,不是独立实测。ItzVexo也谈到Vesper与Mage搭配及Nightborne治疗,但实际效果仍应对照种族说明。
已有Vesper且计划走法术方向时,可先比较法师技能与种族描述再重抽。若主要问题是生存,重点核对续航触发,而不是期待角色无敌。视频中的“不会死”说法未采用,治疗不等于免伤或不会失败。

HugeScorpion · 1:26。作者的比较说明,不是独立实战结果。
HugeScorpion · 来源种族重抽次数与其他资源分开
种族和天赋分别有重抽计数。哥布林商人的兑换系统可以奖励两类次数,用户提供的0y0成功截图显示了这两项。具体字符串和每账号限制见兑换码攻略,不依赖旧视频的口头拼写。
HugeScorpion提到SAKURA提供种族次数,但视频提及不等于在当前账号兑换成功。现在是否可用仍待确认,要看兑换提示与更新后的计数。不要把未领取奖励直接加入可用次数。
视频也介绍了付费获取次数的方式,Robux商品是另一种购买选择,不是阅读菜单或开始冒险的前提。本页不把录制报价视为永久价格,也不将金币、知识或天赋次数当作种族次数。
Pixel Lineage races进化:Heirloom与Heartblood
已查看的拍卖画面有Bloodline分类,挂牌包括Vesper Heirloom、Dullahan Heirloom、Ashborn Heirloom与Tideborn Heartblood,并部分显示Human Heartblood。这些是市场物品名称。看到Dullahan物品不代表它就是重抽列表中的初始结果。
HugeScorpion将Heirloom描述为一次性进化物品,将Heartblood描述为增加种族能力的物品。搜索时要区分两类。Heartblood详情提示从Gear消耗使用,但影片没有完整展示使用、适配检查与能力变化。
出价前应核对全名、自己种族与物品说明。适配条件、所需数量、使用顺序和最终能力待确认。挂牌和作者讲解能帮助找候选物品,不能保证任何血脉物品都能升级任意角色。

HugeScorpion · 2:25。Bloodline挂牌;报价是单次挂牌,不是固定进化费用。
HugeScorpion · 来源HugeScorpion展示相关菜单;推荐归属于作者,录制版本与完整进化结果待确认。
HugeScorpion · 查看来源 / 播放失败时打开买血脉物品前核对挂牌与出价
血脉挂牌显示卖家、数量、剩余时间,以及起拍价或最高出价。截图中的Tideborn Heartblood一组有两件,判断价格时必须一起看数量。不能忽略整组报价,把它当作单件固定售价。
面板提示领先时金币被暂存,被超价后返回Inbox。这是可见拍卖规则,不是保证买到物品,也不是进化的统一费用。金币攻略说明资源用途,具体花费仍看当前挂牌。
截图不能保证卖家之后仍在出售。找不到目标全名时,可查看其他挂牌或继续当前冒险,不要用相似名字的物品代替。录制中的出价不写成通用市场价格。
种族物品刷取还需确认什么
种族视频报告Heirloom和Heartblood可能来自各地区,并建议战利品加成、较难模式或拍卖购买。它没有受控掉落测试,也未展示明确怪物到目标物品的奖励闭环。具体来源、难度要求与掉率待确认,这些说法只保留为刷取线索。
高级刷取视频使用多个角色并声称大量收益,作者同时承认装备来自旧更新。不能将其结果搬到普通装备的新角色上。两份视频都不足以建立同条件最快种族物品路线。
下一次冒险先保留适合职业的种族、确认剩余次数,并区分重抽与进化物品。还没决定职业时看最佳职业选择,再回到Bloodline详情检查候选升级。完成已支持的使用后应核对种族或能力面板,买到物品本身不等于进化完成。
资料来源
核验日期:
Recorded build unknown
2026年10月14日审阅菜单与作者画面;实际录制版本未知,作者推荐与未完成的使用结果分别标注。
