快速指南
- 界面显示武器为剑。
- Shoulder Bash(肩撞):伤害随防御缩放,目标眩晕1回合;界面说明首领通常免疫。
- Shoulder Bash 随防御缩放,开场防御被动只持续到一次直接命中。开场加成不能当作永久防御提升。

玩家提供的实机截图于2026年10月13日审阅;本站水印位于原图下方,录制版本未知。
查看完整分辨率图片 · Player-supplied capture · 查看来源 / 播放失败时打开战士(Warrior)使用剑,定位为防御前排。以下根据职业选择界面介绍可见技能,录制版本未知。
本页目录
- Weapon
- Sword
- Preview role
- Defensive frontline
- Difficulty label
- Easy
战士职业概览
| 项目 | 界面预览 |
|---|---|
| 武器 | 剑 |
| 定位 | 防御前排 |
| 选择难度 | 简单 |
| 威力 / 防御 / 速度 / 辅助 | 4 / 5 / 2 / 1 格(满格5) |
战士预览中的技能
| 技能 | 显示的解锁阶段 | 效果与限制 |
|---|---|---|
| Shoulder Bash(肩撞) | 起始教学 | 伤害随防御缩放,目标眩晕1回合;界面说明首领通常免疫。 |
| Taunt(嘲讽) | 等级1 | 继续战斗时迫使所有存活敌人以你为目标,直到回合结束。 |
| 开场防御被动 | 被动 | 每场战斗开始防御+50%,直到一次直接攻击消耗效果;灼烧和持续伤害不消耗。 |
战士需要注意的机制
Shoulder Bash 随防御缩放,开场防御被动只持续到一次直接命中。开场加成不能当作永久防御提升。
创建角色时如何选择战士
找到对应职业
中央职业名应为 Warrior,武器行应为剑。
阅读职业技能
查看当前 First Moves 面板;版本发生变化时以实际文字为准。
确认选择
Enter 选择当前职业;素材没有展示现有角色重选或转职。
战士的下一步
初始职业预览没有展示进阶职业解锁任务、费用或完整配装。
战士 Blade Focus 操作示例
片段展示 Warrior 的 Blade Focus 攻击输入,没有验证完整技能效果、伤害公式或输出循环。
OyO 实机片段,1:08–1:17。录制版本未知。
OyO · 查看来源 / 播放失败时打开资料来源
核验日期:
内容依据已审实机截图与视频;资料于2026年10月13日审阅,实机录制的具体游戏版本未知。更新后请以当前游戏提示为准。