选择 Pixel Lineage oaths,可在城堡打开 Shrine of Oaths,选中已解锁的誓约,再用 SWAP TO THIS OATH 装备。一次只宣誓一个,按当前需要比较生存、伤害、能量、金币或成长加成。解锁名称、阅读三级预览,都不等于该能力已经生效。
快速指南
- 解锁、升级、装备誓约是三个独立动作。
- 比较加成时,同时看副作用与知识消耗。
- 切换后检查当前宣誓面板;三级预览不等于已生效。
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Pixel Lineage oaths:选择一项当前生效的加成
Pixel Lineage oaths的解锁、升级和切换是三个动作。Hunter实机序列显示解锁160知识,之后的二级报价为240知识。当前宣誓面板仍是Second Breath,证明这次买到Hunter并没有自动装备。
打开或修复城堡誓约神殿
返回城堡打开SHRINE OF OATHS,再进入誓约选择。审阅的未修复菜单报价350金币与5:00建造时间,说明一次宣誓一个,三级觉醒。这是录制中的建筑修复报价,与知识解锁和升级分开;实际支出看自己面板,视频的快速建造不代表后续知识操作必须付费跳过。

ItzVexo · 8:16。这是修复报价,不是完成知识升级。
ItzVexo · 来源ItzVexo展示修复菜单;详细等级与Hunter解锁由下面的玩家截图支持,不由这段短片证明。
ItzVexo · 查看来源 / 播放失败时打开比较五种已查看的基础效果
冒险生存不足时可比较Second Breath与Steady Hand。已查看组中,Thunderclap偏攻击,Lucky Coin关联金币,Wandering Scholar关联经验。建议基于菜单用途,不宣称一种誓约在全部职业与装备中最强。
现有知识攻略记录了它们的一、二级和觉醒预览。Second Breath低血量恢复与Steady Hand闪避格挡窗口解决的问题不同,应先判断是生命不足还是输入稳定性不足。一次只能宣誓一个,不能将多个高亮条目的效果相加。
Lucky Coin奖金袋说明有冒险中获胜后的触发条件,不保证每战都有或固定每小时收益。Wandering Scholar卷轴说明也有装备条件。期待每局奖励前先读清条件。
魔法、防御、速度与暴击的取舍
Wellspring低等级预览提高魔法,觉醒说明还有能量效果。Glass Blade起手暴击,觉醒的攻击和魔法增益同时降低最大生命。想走法术支持时,应将该代价与Wellspring能量方向比较,而不是只看最大正数。
Bulwark觉醒预览提高防御与最大生命,但降低攻击和魔法;Tempest提高速度与闪避,却降低防御;Hunter提高暴击并提供中毒触发,同时减少最大生命。它们都是取舍,负面行和正面行同样影响选择。
下表保留五张已审阅截图的等级预览与下一等级报价。画面都处在1/3级,不是三级角色在实战触发能力。中毒、反射、致盲、冰冷与能量恢复的受控战斗结果待确认。
| 誓言 | 1级 | 2级 | 3级觉醒预览 | 升2级知识 |
|---|---|---|---|---|
| Wellspring/泉水 | 魔法+4% | 魔法+8% | 战斗开始+2能量;每击败一名敌人回复2能量 | 270 |
| Glass Blade | 暴击率+2% | 暴击率+4% | 攻击与魔法+20%,最大生命−20%;每场首次暴击让存活目标致盲2回合 | 225 |
| Bulwark | 防御+5% | 防御+10% | 防御+35%,最大生命+10%,攻击与魔法−12%;受击时30%机会反射40%伤害 | 225 |
| Tempest/风暴 | 速度+4% | 速度+8% | 速度+20%,闪避+5%,防御−15%;闪避一次攻击后使攻击者CHILL、攻击变弱 | 240 |
| Hunter/猎人 | 暴击率+2% | 暴击率+4% | 暴击率+10%,最大生命−8%;命中时35%机会使目标中毒,毒可叠加 | 240 |
Hunter解锁:已观察的知识变化
在ALL OATHS选问号封印槽,查看解锁按钮。捕获例子在218知识余额下报价UNLOCK 160知识;后续图显示Oath of the Hunter一级,余额变成58。前后变化与该次购买一致。
通过新显示的名称和效果列表确认实际解锁对象。Hunter面板另外报价二级240知识,58余额下升级按钮禁用。这与下一等级所需资源不足一致,不是Hunter没有解锁。
这个样本确认Hunter的所示路线与费用,不是所有封印槽的统一价格。其他未开槽可能有不同名称或报价。操作时应选择具体槽位并读它的按钮,不能套用Hunter金额。
装备、升级与觉醒分别确认
解锁后若想让该誓约生效,应使用SWAP TO THIS OATH,再读SWORN OATH与等级。新解锁图片中选中格改变,但Second Breath仍是当前宣誓。仅高亮条目不足以确认装备加成。
一、二级有各自效果,三级标为AWAKEN。神殿说明使用知识提高等级,三级唤醒能力。准备攒资源升级与已经拥有三级能力不同,不能将一级角色写成已生效完整觉醒效果。
预算时也要区分费用。Hunter的初始解锁与二级报价是两次付款,其他誓约的下一等级金额也不同。完整觉醒总费用需观察全部必要购买,当前仍待确认。
按下一局问题决定誓约动作
正在练Warrior攻击输入时,可以先比较生存和闪避格挡辅助,再考虑高级伤害代价。技能依赖能量时,可把Wellspring觉醒说明与Mage屏障规则一起读。这是由可见效果推导的条件建议,不是职业加誓约的实测排行。
想增加金币或经验成长时,先读Lucky Coin和Wandering Scholar的触发条件。一次奖励面板不能证明长期最快路线。职业职责见最佳职业攻略,资源用途见金币攻略;誓约不会替你完成所有构筑决策。
升级不可用先核对余额与下一等级费用;当前加成没变则确认是否只解锁了格子,而没有执行切换。不同动作分别通过宣誓名称、等级与资源余额检查成功。不能以一种成功提示代替另一项操作。
资料来源
核验日期:
Recorded build unknown
2026年10月14日审阅玩家截图;菜单效果与Hunter解锁已观察,觉醒实战触发未测试,录制版本未知。



