金币如何获取

完成遭遇并查看胜利面板。用户首领及章节通关截图都列有金币,Sunmeadow通关样本为150金币,并有其他奖励。

部分路线事件需要拿血量换奖励。用户红石事件结果为消耗20%HP,获得40金币及Focus;接受前先读选项。这是具体事件样本,不是每张神秘路线卡都会免费给金币。

回城检查可领取的每日奖励、旅程任务和收件箱。用户收件箱展示500金币加250知识礼物,每日奖励首格展示100金币;是否可领及数量以当前奖励为准。

OyO也打开拍卖行并介绍出售多余物品。挂单不等于成交,先查看实际报价、交易条件和结算,再把它计入收入。

喷泉每日奖励的Pixel Lineage界面
喷泉每日奖励

每日奖励栏在部分天数列出金币、知识和药水;这是用户记录的奖励表,不保证未来不变。

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金币有什么用

城堡菜单展示金币用于修复建筑与锻造装备。用户城堡截图列有铁匠、炼金术师、誓言神殿和拍卖行修复报价;修复价不是后续全部服务免费的保证。

已审阅铁匠菜单中Frostbrand报价900金币,Voidreaver报价1,800金币,材料数量另列。锻造前同时准备金币和足量材料;截图没有展示完成锻造。

新手视频介绍拍卖行的玩家交易购买。每笔交易以实际挂单价格为准,不用固定Wiki价格。金币与升级誓言的知识、R$/Robux购买分别计数。

刷取建议:选择构筑能稳定处理的难度

OyO更新视频建议选择低于构筑极限的Torment难度,用范围攻击快速结束遭遇。片段使用卷轴、技能与宠物,属于进阶构筑示例,不是新手前置,也不能让全部职业照搬。

剪辑中的一次胜利显示52.9K金币,但没有完整起止余额、冒险用时及难度比较。本页不把它称为最快方法,也不换算每小时收益。

新角色先完成能活着打赢的战斗、领取可用奖励,再购买或修复下一步需要的服务。尚不能稳定通关就提高难度,可能消耗回血资源或生命,却没有完成冒险。

作者刷取示例的一次胜利奖励的Pixel Lineage实机画面
作者刷取示例的一次胜利奖励

剪辑中的一次胜利面板显示52.9K金币;作者建议选择能快速通关的Torment难度,没有完整计时收益对比。

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金币相关视频章节

进阶构筑刷取旁白及剪辑的金币奖励样本,没有计时效率比较。

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按下一目标安排金币

修复建筑前阅读它提供的服务;锻造前核对金币与全部材料数量;向玩家购买前核对挂单和所得物品。

为下次冒险留出实际需要的预算,逐步投入。这是预算建议,不是经过测量的最优保留金额。药水使用和生命补充各有独立限制,见对应页面。