盗贼职业概览

界面显示的定位条,非实测战斗数据。
项目界面预览
武器匕首
定位暴击与背后攻击
选择难度中等
威力 / 防御 / 速度 / 辅助4 / 2 / 5 / 1 格(满格5)

盗贼预览中的技能

技能显示的解锁阶段效果与限制
Dagger Throw(飞刀)起始教学向一名敌人投掷匕首,造成物理伤害。
Speed Up等级3暴击率增加25个百分点,持续3回合;英文说明明确不改变行动顺序。
Back Stab(背刺)等级7从背后攻击,命中时暴击,但敌人仍可闪避;预览冷却6回合。

盗贼需要注意的机制

背刺命中后必暴击不等于必命中;目标仍可闪避。请区分命中率与暴击率。

创建角色时如何选择盗贼

  1. 找到对应职业

    中央职业名应为 Thief,武器行应为匕首。

  2. 阅读职业技能

    查看当前 First Moves 面板;版本发生变化时以实际文字为准。

  3. 确认选择

    Enter 选择当前职业;素材没有展示现有角色重选或转职。

盗贼的下一步

预览列出 Rogue、Assassin、Beast Tamer;解锁任务、费用和等级要求尚未演示。

盗贼 Shadow Cuts 操作示例

片段展示 Thief 的 Shadow Cuts 攻击输入,没有验证完整技能效果、伤害公式或输出循环。

盗贼 Shadow Cuts 操作示例

OyO 实机片段,1:18–1:25。录制版本未知。

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