药水如何获取

游荡炼金师是已确认的事件来源:审阅到的事件结果写着药水+1。这只是一次遭遇结果,不代表固定路线或掉落概率。

用户Sunmeadow通关面板也列有药水+1、金币与知识。路线截图中的旅程任务“到达第3层”奖励两瓶药水;请先读自己当前任务的奖励,再判断是否相同。

用户每日奖励面板在部分天数列出药水,收件箱也有开发者礼物。查看喷泉与收件箱的可领取奖励,领取后以药水库存变化核对成功。

城堡炼金术师也可检查药水服务。现有旁白提到制作药水,但未提供已核实配方、材料或当前价格,因此本页不列配方。

游荡炼金师事件结果:药水+1的Pixel Lineage实机画面
游荡炼金师事件结果:药水+1

一次游荡炼金师事件结果奖励一瓶药水;不证明遇到该事件的概率。

OyO · 来源
药水相关视频章节

游荡炼金师事件结果展示药水+1。

OyO · 查看来源 / 播放失败时打开
喷泉每日奖励的Pixel Lineage界面
喷泉每日奖励

每日奖励栏在部分天数列出金币、知识和药水;这是用户记录的奖励表,不保证未来不变。

Player-supplied capture · 来源

在战斗背包中使用HP药水

轮到自己时打开SATCHEL/背包,选择HP Potion,再确认该行动。用户截图中的提示明确写着恢复最大HP的30%,并占用自己的回合。

回血量按最大HP计算,不能按剩余血量计算。例如用户战斗最大HP为138,后续日志记录一次药水恢复41HP;这是该次样本,不据此推导完整取整公式。

使用后查看战斗日志的治疗结果、HP条的增加和剩余次数。HP药水恢复血量,不会补回城堡里的生命次数。

HP药水的回血量、回合消耗与冒险次数限制的Pixel Lineage实机画面
HP药水的回血量、回合消耗与冒险次数限制

HP药水恢复最大HP的30%,占用回合;说明为整次冒险三次使用上限,独立于库存x2。

Player-supplied capture · 来源

库存数量与单次冒险限额

同一画面药水库存为x2,说明却写着整次冒险还剩3/3次HP药水使用机会。因此库存与本轮限额是两个不同计数,使用前都要检查。

三次限制来自已记录的HP Potion说明。不要假设新获得一瓶会重置本轮次数,也不要把该规则直接套到所有Brew。

Lionheart Key说明HP和药水会继承进入副本。全队确认前检查补给;该说明没有证明副本会重置所有使用次数。

什么时候值得花一个回合回血

先读提示和剩余次数,再决定下一行动。回血占用一次本可以攻击的回合,需要结合当前承受伤害判断是否值得。

营地治疗与额外生命解决的是不同问题:药水用于战斗回血,生命礼物补充的是另一个生命计数。担心剩余生命次数时,请阅读生命页。